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Civ6、ひとまず皇帝難易度をクリア。中国・始皇帝での科学勝利。序盤の蛮族対策こそ大変だが、中盤以降は科学と文化だけでも気をつけて最適化していれば、安定しない難易度ではなさそうだ。ただ、恐らく数ターンの差でスキタイの宗教勝利が危なかった。文化勝利同様、気づいたときにはもう止められないタイプの勝利なので、宗教大国は侮らず先手の対策が必要だ。要するに、滅ぼしに行かなければならない。▼続いて今は、不死難易度で勝算四割程度のゲームを進行中。文明競争する以前に蛮族があまりにも酷いので、序盤を安定させるためシュメール・ギルガメッシュを使っている。彼以上に高難易度で序盤をこなせる指導者はいないだろう。目指す勝利の形は決まっていないが、基本的には科学勝利が厳しければ文化勝利という二段構えの戦略で行く。時間もあまり取れないので最高難易度クリアにこだわるつもりはないが、せめて不死くらいは安定するまでやってみたい。
pass:
Draft