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TCGは結局引き運のゲームなのかという、よく言われる話への回答。▼もし二人のプレイヤーが期待値的に最強のデッキ「しか」組めず、確率的に最適な立ち回り「しか」できないのであれば、答えはイエス。しかしどちらか一方の条件が満たされないなら、TCGは運のゲームではない。相手のデッキに偏りがあり、相手の立ち回りに最適を逸れる意図があるなら、そこには必ず駆け引きが発生する。プレイングからデッキの構築タイプを推測し、相手の狙うフィニッシュの形を読み、裏をかくことができる。もちろん、そのまた裏をかくこともできる。これは「運ゲー」とは言えない。▼各カードが持つ特性の深い理解、特殊な戦法に対応する知識、敵の狙いを見抜く洞察力、山に残るカードの把握と確率計算。諸々すべて終えて、読みとギャンブルを経た先に、ようやく運がある。運の要素は実は最後に座っているのだ。諸々を飛ばす人には最初に運があるように見えるのである。
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