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シャドウバースの新弾がリリースされた。前弾「ワンダーランド」のときまでは仲間内で新弾カードの事前情報を交換したり、仮想のデッキ構築論を交わしたり、リリース前でもいろいろ盛り上がっていたのだが、そのワンダーランドが平たく言ってつまらない環境であったために、プレイからも話題からも皆、離れてしまっていた。故に、このたびは開封式なし、試験戦闘もなし。皆、もはやこのゲームを続ける気があまりない。それでもギフトチケットでカードパックを引くのは、未練というより惰性であろう。▼そうは言っても新しい環境に望みを抱いた人々が新カードを試し合い、ありふれた型通りの勝利より予想外の返しや見たことのない展開に出会えることを望んで様子を探り合う、この過渡期ならではの試合の空気はやはり新鮮味があって面白い。個人的には、今回の「星神の伝説」はなかなかの良環境だと思う。前弾でぶち壊してしまったゲームコンセプトが蘇っている。
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