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ラフ・コスターが、こんな思考実験をしている。井戸のような形状のガス室を使った大量殺人ゲームについて考える。プレイヤーは、あらゆる格好と大きさをした、罪のない犠牲者をガス室の中に突き落とす。彼らは底まで落ちると、互いにつかまって井戸の頂上に達しようと、人間ピラミッドを形成していく。どうにかして井戸から抜け出すことができれば、ゲームは終わり、プレイヤーの負けとなる。しかし、すき間なくぎっしりと犠牲者を押し込むことができれば、底にいる一列はガスに屈して死んでしまう。▼社会問題に発展すること請け合いの、とんでもないゲームである。誰もこんなもので遊びたいとは思わない。方々から糾弾されるだろう。しかし、ここで問題視されるべきなのは、ゲームの中軸であるデザインではないのだ。演出という、ただひとつの要素の失敗が芸術作品を台無しにしているに過ぎない。実際、これは、我々のよく知るテトリスというゲームでもある。
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