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「演出」を表すクラスや関数にどんな名前をつけるか、いつも頭を抱える。ゲームプログラムではとくに難題だ。Staging、これはステージと紛らわしい。Renderingは描画を意味する用語だし、Effectは当然エフェクトと解釈される。Sceneも同じ理由でダメ。bitは論外だ。Productionでは意味が広すぎる。Renditionはあまりに馴染みがない。theatricsではいかにも大げさだ。何を選んでもすっきりとハマらない。▼この話題、定期的に自分で悩んだり相談されたりするのだが、いまだにきれいな答えが返せない。日本人として日本のチームでプログラムの仕事をする場合、英語が正しければ良いというものではなく、英語が苦手な人でも得心のいく平易な単語を選ぶ気づかいも求められる。こうなるとますます難しい。かんたんな単語は意味が被るからダメ。難しい単語は意味がわからないからダメ。困窮の極み。演出、演出……。ここで募るのも何だが、妙案があれば教えて欲しい。
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