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いまさらながらDX11の基礎知識を学び直すべく『Practical Rendering and Computation with Direct3D 11』を買った。発売から五年近く経つが、未だに日本語訳は出ていないらしい。▼本の存在は前から知っていたが、仕事の綾でDX11に直接関わる機会がほとんどなく、機会がなければ必要ない、必要なければ学ばないという典型的な惰性で真面目に取り合わずに来た。しかしここへ来てDX11の実装に携わり、よりハードウェアに近いところで基礎的な知識の不足が露呈。これはいかんなと思って即注文したのである。本は注文の翌日に届いた。毎度のことながら、このスピード感は恐ろしい。▼描画を生業にする者なら本書の内容は基礎も基礎だろうから、面白い内容を見つけて記事にするようなことは出来ないだろう。記事にしにくい本を読み始めると、安易に読書へネタを見いだせなくなるので自然と日常生活に意識が向く。実体験を解剖し始める。これはこれで良いことである。
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