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2016年、終了。▼今年はどんな年だったのだろう。子どもが生まれたり、ツムツムにハマったり、会社の大変革で同期や後輩が大挙して辞めたり、ベイスターズが初のCS進出を決めたり、PS4Proを買って久々にコンシューマーゲームで遊んだり、三代目自作PCの構想を練って組み立て始めたりした。主に子どもの誕生で秋以降は時間の取りにくいプライベートだったが、全般には平和な年だったと言っていいだろう。▼気持ちを切り替えて来年。抱負は明日にでも述べる。ただ、今年の元旦に立てた抱負のうち、手をつけることすら出来ずに終わってしまった項目がいくつかあるのは反省すべきだ。年を取るごとに自由な時間は減っていく。あれこれ上手く捌いていかないと、目先の忙しさに追われて長期的な目標、つまり夢を追う時間は全くなくなってしまう。私は死ぬまで夢追い人でありたいので、来年も具体的なロードマップを描いていく。三台目はその足がかりでもある。
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